El Congreso de Estudiantes de Ingeniería en Multimedia y Afines - CEIMA 2023 es un espacio de encuentro y discusión académico - profesional entre los estudiantes de pregrado de programas de Ingeniería en Multimedia y áreas afines que hacen parte de la red RAIMA, que permite fomentar la cultura de investigación y el diálogo crítico con rigurosidad académica desde la formación en pregrado. 

Fechas:   26 y 27 de octubre  -  Bogotá

Jueves 26 de octubre

* Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca
      Sede Principal, Cl. 28 #5B-02


** Universidad Militar Nueva Granada - Sede Bogotá - Cr 11 101-80


Se requieres inscripción independiente para cada día - Evento sin costo
Inscríbete aquí para asistir presencialmente en la Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca 

7:30-8:00 

Bienvenida - Registro
Lugar: Aula Máxima, Sede Principal, Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca *

**Transmisión por streaming al Aula Máxima de la Universidad Militar Nueva Granada

8:00-9:30 

Inauguración
Lugar: Aula Máxima *

9:30-10:30 

Conferencia Plenaria
Uso de la Realidad Virtual para entrenamiento al interior de un buque de la Armada de Colombia”
Vivian Natalia Gómez,  Coordinadora del Lab. Colivri de la Universidad de los Andes

Lugar: Aula Máxima, Sede Principal, Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca  *

**Transmisión por streaming al Aula Máxima de la Universidad Militar Nueva Granada

10:30-11:3

Conferencia Plenaria
“Learn by doing, learn by living”
Carles Ribot, Director Creativo y Socio Virtual4

Lugar: Aula Máxima, Sede Principal, Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca  *

**Transmisión por streaming al Aula Máxima de la Universidad Militar Nueva Granada

10:30-10:45 

Receso

10:45-12:20 

Ponencias
Concurso trabajos de grado e investigación



Lugar: Aula Máxima, Sede Principal, Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca *

**Transmisión por streaming al Aula Máxima de la Universidad Militar Nueva Granada

12:20-14:00 

Receso - Almuerzo

14:00-16:0

Talleres - En simultaneo

Realidad Aumentada con Meta Spark - Parte 1 - Se requiere inscripción previa
Tallerista: Diego Julián Santos
Lugar: On-Line
Inscripciones aquí 

Meta Spark es una tecnología en constante evolución para la creación de filtros de Realidad Aumentada (RA) para redes sociales (Facebook e Instagram), que ofrece una amplia gama de oportunidades para aquellas personas que buscan mejorar sus habilidades creativas y profesionales. Mediante este taller, los participantes desarrollarán capacidades básicas en el uso de tecnologías de vanguardia, creando experiencias emocionantes y atractivas que pueden ser compartidas con un público global. El taller abordará conceptos básicos de diseño y programación para la creación de filtros de RA. La experiencia de aprendizaje se llevará a cabo de manera virtual, mediante la realización de actividades prácticas que serán guiadas por un docente del programa de Ingeniería Multimedia UNAD, certificado en Meta Spark. Al finalizar el taller, los participantes estarán en la capacidad de apropiar los conocimientos proporcionados y adoptarlos de acuerdo con sus destrezas, que podrán tener impacto en emprendimientos u oportunidades de negocio desdeuna óptica de redes sociales (Facebook e Instagram).

Ilustración orientada a la divulgación patrimonial - Se requiere inscripción previa
Tallerista: Angie Alzate
Lugar: Por confirmar
Inscripciones aquí 

El taller se desarrollará a través de una combinación de teoría y práctica. Se abordarán los conceptos básicos de la ilustración patrimonial, como la selección de temas, el uso de técnicas y la composición. A través de imágenes, los ilustradores patrimoniales pueden contar historias, transmitir información y sensibilizar a la población sobre la importancia del patrimonio cultural. Puede utilizarse en una amplia gama de formatos, como libros, revistas, sitios web, carteles, exposiciones, etc.

Diseño de personajes para animación -  Se requiere inscripción previa
Tallerista: Danilo Sanchez
        Lugar: Por confirmar
Inscripciones aquí 

En el taller se abordarán los conceptos básicos de la creación de personajes para animación, como la psicología del personaje, el diseño de personajes y la animación de personajes. Los participantes desarrollarán sus habilidades de dibujo y pintura a través de la realización de proyectos de creación de personajes.

Introducción a la programación en Maya. Scripting en python - Cupos cerrados
Tallerista: Diego Navarro
Lugar: Laboratorio de Animación. Universidad Militar Nueva Granada, Sede Bogotá

Introducción a la programación en Maya. Scripting en python -  Se requiere inscripción previa
Tallerista: Diego Navarro
Lugar: Por confirmar
Inscripciones aquí

El taller presenta una introducción a la teoría, conceptos claves   la Programación en Autodesk Maya 2024. El objetivo de este taller es familiarizar las herramientas de desarrollo disponibles en Autodesk Maya 2024, y realizar  un ejercicio básico de como implementar un plug-in usando las librerías PyMel y PySide.


16:45-17:45 

Sesión de posters - Semilleros de Investigación


Lugar: Aula Máxima, Sede Principal, Universidad Colegio Mayor de Cundinamarca  *

Espacio de encuentro y discusión académico - profesional entre los estudiantes de pregrado de programas de Ingeniería en Multimedia y áreas afines que hacen parte de la red RAIMA, que permite fomentar la cultura de investigación y el diálogo crítico con rigurosidad académica desde la formación en pregrado. 

Fechas:   26 y 27 de octubre  -  Bogotá